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Mage ou sorcier, côté clair ou côté sombre ? Le destin en décidera...
 
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 La Magie

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Gaëtan
Loup Solitaire
Gaëtan


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Date d'inscription : 02/11/2006

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MessageSujet: La Magie   La Magie EmptyDim 29 Juil - 17:57

En général...

Elle est au centre de la vie de Loah sans être pour autant maîtrisée et également répartie. Si tous les Loahns ( avec quelques rares exceptions ), possèdent un potentiel magique qui devrait leur permettre, une fois exploité, d'allumer une flamme, d'éxecuter un processus de guérison mineur ou de soulever un peu dans les airs une feuille de papier, rares sont en fait ceux qui possèdent un réel pouvoir. Je parle ici des humains, la race dominante de la planète. Il fut un temps où les Elfes rayonnants étaient au sommet de leur puissance, mais ce temps est passé ( voir Histoire de Loah )...
Les races non-humains, elfes, vampires, lutins, loup-garous et autres nymphes, possèdent en moyenne un potentiel plus grand, et surtout mieux exploité. Mais leurs représentants ayant un pouvoir conséquent sont bien plus rares que chez les humains, et aussi moins puissants proportionellement. Fait paradoxal, car ils sont pourtant baignés dans le flux de la planète depuis moins longtemps que les autres peuples...

Les êtres possédant non seulement un réel pouvoir, mais étant aussi plus intelligents que la moyenne par rapport à ce don ( certains apprennent seuls une maîtrise parfaite, il se mêle à leur talent une sorte d'intuition ) sont appelés élus. Elus de Loah ou de la magie, comme on veut...

Fondamentalement, la magie est très liée aux éléments ( l'exercice de base en magie consiste à déterminer quel(s) est/sont votre/vos élément(s) de base ) : rien de surprenant à cela, puisque ce sont les Dieux Anciens, présidant aux quatre éléments, qui ont canalisé cette force encore brute qui baignait la planète Loah et ses habitants, la rendant ainsi utilisable. D'autres éléments sont distingués, pour arriver au nombre magique par excellence de sept : eau, feu, terre, air, foudre, obscurité et lumière.
Le(s) élément(s) de base dépendent de la race de l'élu, de son caractère, de son vécu, et aussi d'un petit quelque chose indéterminable qui pourrait bien être le hasard...

Il y a autant de magies différentes qu'il existe d'élus qui l'ont pratiquée, qui la pratiquent et qui la pratiqueront. C'est pourquoi dispenser un enseignement en magie est particulièrement ardue. C'est pourtant la tâche à laquelle s'adonne la Guilde des Enchanteurs, et que s'était fixé Lumeïnyx...

Certains talent magiques, comme la télékinésie, la télépathie, la métamorphose animale, la guérison, la lévitation, la téléportation... sont accédables à tous, avec de l'entraînement.
En revanche, avoir des visions futures ou passées, lire dans les pensées d'autrui, ressentir des sentiments étrangers, dialoguer avec les animaux et la nature en général, ainsi que modifier sa morphologie, se rendre invisible, etc...ne s'apprend pas, ou presque pas.

Sur Loah, la Magie se mêle à beaucoup de domaines, et son alliance avec la technologie humaine a donné des résultats dont on aurait même pas osé rêvé. En vrac : production des énergies, art, médecine, bâtiment, transports, recherche et sciences en général, communication, informatique et électronique, guerre ( hélas ! )...

Magie Blanche et Magie Noire
L

Il existe deux branches spéciales de la Magie, complètement opposées : la Magie Blanche et la Magie Noire. Le sang des élus contient un certain taux de chaque : lorsqu'on en prend un peu, on appelle cela un échantillon de Glyyf ( processus utilisé à Lumeïnyx pour répartir les élèves dans la Maison de la Nuit ou celle de la Lumière ). Les élus possédant un niveau parfaitement égal des deux Magies sont presque inexistants, et, dotés également d'une puissance hors du commun, sont regardés comme des demi-Dieux symbolisant l'équilibre parfaite ( les chevilles qui enflent, qui enflent...)

Chacune des deux Magies est liée à un monde réparti sur deux niveaux différents : c'est le monde blanc, c'est le monde noir. On accède au premier niveau de chacun d'eux pour visualiser son aura, trait d'union entre les mondes spirituels et le monde matériel. Avec un entraînement long et assidu, l'aura peut être constamment visible dans le monde matériel ( et également totalement masquée, un moyen utile pour se rendre indétectable lorsqu'on maîtrise l'invisibilité ).

Le second niveau du monde noir est peuplé par les créatures des ténèbres, majoritairement des Démons, mais aussi les Ombres, les âmes de morts.
Le second niveau du monde blanc est peuplé par les créatures de lumière, dont les plus hauts gradés sont les Anges ( et les plus hauts gradés des Anges sont les Archanges. La crème de la crème, quoi ).

Se rendre dans le deuxième niveau du monde blanc, alors qu'on pratique la Magie Noire, est désagréable et affaiblit. Se rendre dans le deuxième niveau du monde noir, alors qu'on pratique la Magie Blanche, est affaiblissant, effrayant, nocif, et sous certaines auspices, mortel. Ces répercutions sont doublement vrais pour ceux dont la race est par essence liée à l'une des deux Magies ( d'une part les vampires, succubes, loups-garous, de l'autre les Elfes et les lutins ).

La Magie Blanche a été crée avec comme base la défense, les techniques en découlant sont donc majoritaires dans cet art. Les sentiments doux et positifs permettent de renforcer l'aura et d'augmenter la puissance : amour, amitié, confiance, sérénité, joie...
La Magie Noire a été crée avec l'attaque comme base, les techniques en découlant sont donc majoritaires dans cet art. Les sentiments violents et négatifs permettent d'augmenter la puissance et de renforcer l'aura : haine, colère, peur, douleur, jalousie, tristesse...
Bien sûr, tout évolue et change, et la Magie Blanche peut être offensive tandis que la Magie Noire permet de se défendre...

Ceux qui pratiquent la Magie Blanche se nomment Mages, et les utilisateurs de la Magie Noire sont les Sorciers. Une haine viscérale oppose ces deux sous-Guildes, pourtant unies sous celle des Enchanteurs...

Bouleversements de l'Impact

L'Impact, par sa secousse, semble avoir ébranlé plus que les plaques tectoniques de Loah et les champs magnétiques. Il est allé semer le troubler jusqu'au coeur de la Magie...qui s'est mise à disjoncter. Si des pans entiers de Tifinagh ont disparu et/ou ont été téléportés autre part, si des gens ont perdu la mémoire où se sont retrouvés à l'autre bout de la planète, si des villes pourtant solidement protégées ont été rasées...c'est bien à cause de la Magie.
Aujourd'hui, trois mois après l'Impact, elle semble s'être de nouveau apaisée. Mais beaucoup de choses ont changé : parmi les élus adultes, la quasi-totalité ont perdu leurs pouvoirs. La Guilde des Enchanteurs est en pleine panique, et ne pourra plus très longtemps maintenir la façade. Des gens avant ordinaires ou dotés d'un don mineur se sont retrouvés avec un pouvoir fort et incontrôlable sur les bras : les problèmes sont pré-programmés... Les jeunes élus ont pû voir leurs pouvoirs inversés dans leur nature, augmentés ou diminués, des talents mourir et/ou de nouveaux naître...

Les mondes blancs et noirs ont été fermés. Totalement. Et personne n'arrive à faire quoi ce que ce soit contre. Ce qui signifie, non seulement, que la Magie Noire et la Magie Blanche sont impossibles, mais aussi que le pouvoir des nécromans est anihilé ( plus d'accès aux Ombres, les âmes des morts situées dans le deuxième niveau du monde noir ). Et surtout, que les démons ont disparus ( les anges aussi, mais ils ne s'y balladaient de toutes façons pas ) du monde matériel. Ceux qui étaient encore liés à leurs pentacles d'invocation ont été aspirés vers le monde noir. Ceux qui s'étaient enfoncés au possible dans le monde matériel, coupant presque tous les liens avec leurs élément d'origine, ont été détruits. Même les plus puissants n'ont pas pu survivre plus de quelques heures, dépérissant à vitesse grand V.
Les personnes possédant du sang d'ange et ou de démon ( maximum à la 100ème génération ) en ont aussi pris un coup, heureusement très diminué par le pourcentage minime. Ils sont affaiblis, désorientés, leurs pouvoirs ont probablement été affaiblis, à moins qu'ils n'aient perdus la mémoire. En bref, il valait mieux être 100% ( ou 90%, comme les lutins, elfes, succubes, loups-garous, vampires ) monde matériel. Ces derniers sont d'ailleurs un peu affaiblis, mais rien de drastique, la filiation remontant très loin.

Une chose est sûre : même lorsque le pouvoir est intact, la maîtrise a disparu. Les entraînements et les exercices, les formules et les rituels, tout cela est devenu inefficace et bon à jeter aux ordures.
Il faut réapprendre.
Réinventer.
Reconstruire la magie, comme les villes ou la psychologie des gens, comme tout le reste sur Loah.
Les Enchanteurs n'en sont pas capable. L'avenir est dans les mains des jeunes...
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[ L'avenir est entre TES mains ! * musique dramatique *
* crise de fou rire incontrôlable de l'admin devant tant de solennité ridicule *
Désolé ^^ ]
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Zaïra
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MessageSujet: Re: La Magie   La Magie EmptySam 9 Fév - 22:21

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